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Gamificaciótentativamente enseñar - Banco de la republica Fuente: Secop 2

Acceso TOTAL desde $25,000. Consulta Planes y Tarifas Iniciar Sesión

Resúmen del Contrato o Licitación

Objetoelaborar y entregar a EL BANCO un artículo en calidad de autor, en el cual detalla una propuesta sobre cómo se puede potenciar la enseñanza de la historia en la educación secundaria a partir del uso de videojuegos. El tema central es la Cuarta cruzada como ejemplo de gamificación. Tentativamente se titulará "Historia y videojuegos. Las experiencias de enseñar la Edad Media con videojuegos en Colombia"
Cuantia$1,576,200
VigenciaSe recomienda participar antes de: 2025-07-31
EntidadBANCO DE LA REPUBLICA ResúmenBuscar
MunicipioBogotá D.C.: Bogotá D.C. ResúmenBuscar
EstadoConvocado ResúmenBuscar
TipoRégimen Especial ResúmenBuscar
Tipo de FechaFecha de Carga en el Sistema ResúmenBuscar
Fecha de Detección2025-07-10 15:13:00
Cód. Secop 2Compra acceso Ilimitado! (o espera algunos días).
Número del ProcesoCompra acceso Ilimitado! (o espera algunos días).
Fecha2025-07-10
Última Revisión2025-07-12
Página Oficial del Proceso20969 RelacionadosAplicar en SECOP

Entrada No. 1

Estado del ProcesoPresentación de oferta
Fecha y Hora de Cierre del Proceso-
Cuantía a Contratar1.576.200 COP
Estado del ContratoPublished
Dirección Física de Entrega de Documentos del ProcesoCarrera 7 #14-78, Bogotá, Distrito Capital de Bogotá, COLOMBIA
Nombre o Razón Social del ContratistaCompra acceso Ilimitado! (o espera algunos días).
Tipo de ProcesoContratación régimen especial
UNSPSC93141700 - Cultura

Bloque: Resúmen Secop 2

pubdate"10/07/2025 10:13 AM (UTC -5 horas)"

Documentos

Ver DocumentoInformación del ProcesoInforme Mínima Cuantía.pdf-
Ver DocumentoInformación del Proceso53018616JuanManuelRubioArevalo - Formalizado.pdf-