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Para modulos policial inmersiva - Escuela de cadetes de policia general francisco de paula santander Fuente: Secop 2

Acceso TOTAL desde $25,000. Consulta Planes y Tarifas

Resúmen del Contrato o Licitación

Objeto"PRESTACIÓN DE SERVICIOS PARA FORTALECIMIENTO, DESARROLLO DE MODULOS DE FORMACIÓN POLICIAL INMERSIVA".
Cuantia$510,778,166
VigenciaEste proceso ya no está vigente por antigudad. Lo más probable es que no esté aceptando aplicantes nuevos.
EntidadESCUELA DE CADETES DE POLICIA GENERAL FRANCISCO DE PAULA SANTANDER ResúmenBuscar
MunicipioBogotá D.C.: Bogotá D.C. ResúmenBuscar
EstadoExpresión de Interés ResúmenBuscar
TipoSelección Abreviada de Menor Cuantía (Ley 1150 de 2007) ResúmenBuscar
Tipo de FechaFecha de Carga en el Sistema ResúmenBuscar
Fecha de Detección2022-05-20 22:52:00
Cód. Secop 2CO1.NTC.2948243
Número del ProcesoPN ECSAN SA MC 003 2022 (Manifestacin de inters (Menor Cuanta))
Fecha2022-05-20
Última Revisión2022-05-21
Página Oficial del Proceso11 RelacionadosAplicar en SECOP

Entrada No. 1

Estado del ProcesoManifestación de interés (Menor Cuantía)
Fecha y Hora de Cierre del Proceso2022-06-01 15:00:00
Cuantía a Contratar510.778.166,5 COP
Estado del ContratoPublished
Dirección Física de Entrega de Documentos del ProcesoCALLE 45 A SUR NUMERO 50 A - 91, Bogotá, Distrito Capital de Bogotá, COLOMBIA
Tipo de ProcesoSelección abreviada menor cuantía
Objeto del ContratoFormar integralmente a los futuros oficiales de la Policía Nacional, fortaleciéndolos con los valores institucionales, que les permitan desarrollar con profesionalismo, en cumplimiento a las necesidades de seguridad de la comunidad. La Visión: La Policía Nacional se consolidará en el año 2022 como institución fundamental para la construcción de un país equitativo y en paz, garante y respetuoso de los derechos humanos, afianzando la convivencia y seguridad a través del control del delito, la educación ciudadana, prevención, mediación y articulación institucional e interinstitucional como ejes centrales del servicio.
UNSPSC80101600 - Gerencia de proyectos
86101810 - Capacitación en habilidades personales
86131800 - Educación militar
86132000 - Servicios de educación y capacitación en administración
60101703 - Materiales pedagógicos para la formación del carácter
60105307 - Materiales de enseñanza de formación de ética laboral o actitudes
80111500 - Desarrollo de recursos humanos

Bloque: Resúmen Secop 2

pubdate"20/05/2022 5:52 PM (UTC -5 horas)"

Bloque: priceitems

Código UNSPSCDescripciónCantidadUnidadPrecio unitario estimadoPrecio unitario
86101600Desarrollo de escena tutorial Creación de escena tutorial en Unreal Engine 4.26 que comprende el desarrollo e implementación de escenario realista en donde personajes dobles digitales guíen al usuario en el uso y funcionamiento de la experiencia dentro de los escenarios de cerramiento de establecimiento público registro a persona y violencia intrafamiliar. La experiencia tutorial debe lograr generar un espacio inmersivo en donde el cadete aprenda y domine las siguientes temáticas Desplazamientos físico y teletransportación, espacio mínimo de seguridad, controles y funcionalidades mover manos, agarrar objetos, seleccionar opciones de interacción, registro de personas al igual que se introduzcan las mecánicas de juego propias de los escenarios de entrenamiento mencionados. En este espacio se deberá contar al cadete cuál es su objetivo al ingresar a la plataforma de entrenamiento al igual que responder preguntas frecuentes bajo un modelo selección múltiple La creación de este escenario tutorial debe integrarse al aplicativo existente integrándolo al flujo de experiencia, proporcionando a su vez acceso directo al inicio de entrenamiento una vez finalizada la capacitación de mandos, desplazamiento, selección e interacción de objetos, etc. teniendo presente las siguientes características técnicas Motor gráfico que implementa Interfaz abstracta para los APIs de renderizado Scripting en base a C El motor mapea texturas e iluminación de manera realista basado en pipeline gráfico PB los cuales están preparados para ser programados bajo lenguaje C o en lenguaje visual blue prints con nativización a C Los shaders son tipo PBR. Las escenas desarrolladas contarán con iluminación dinámica siempre que sea requerido sin afectar la experiencia de usuarios y/o los FPS. De igual forma los materiales de los elementos recreados genera reflejos de iluminación y semejanza de materiales que contribuye al realismo de la escena. Toda la experiencia debe correr a un promedio de FPS superior a 120 con un mínimo de 90 FPS. La experiencia debe contar con desarrollo e implementación de audio 3D teniendo presente que los guiones aprobados por la entidad serán grabados en estudio de audio con locutores profesionales. El escenario descrito debe contar con la integración de una Interfaz háptica de cuerpo completo y un hardware de desplazamiento virtual diseñados para funcionar con VR. Integración de interfaz háptica Interfaz háptica de cuerpo completo con capacidad de electroestimulación por más de 78 canales con sistema de calibración. Captura de movimiento por parte de 10 sensores inerciales que traducen los movimientos reales dentro del mundo virtual registrando movimientos, posiciones y poses. La interfaz háptica debe contar con sensores biométricos capaces de registrar actividad electrodermal y electrocardiografía con capacidad de detallar rendimiento en tiempo real.1,00UN191.352.000,00
86101600Integración de interfaz háptica Interfaz háptica de cuerpo completo con capacidad de electroestimulación por más de 78 canales con sistema de calibración. Captura de movimiento por parte de 10 sensores inerciales que traducen los movimientos reales dentro del mundo virtual registrando movimientos, posiciones y poses. La interfaz háptica debe contar con sensores biométricos capaces de registrar actividad electrodermal y electrocardiografía con capacidad de detallar rendimiento en tiempo real.1,00UN118.226.500,00
60101703Implementación de sistema de limpieza con tecnología Steam Dispositivo de limpieza con tecnología steam con capacidad de 5.2 Kg y dimensiones que no exceden 450x1900x590. Cuenta con certificado intertek y contenedor de agua portátil. fuente de alimentación 120V. 12,5 Amps y 1.500W1,00UN10.115.000,00
60101703Hardware desplazamiento virtual Hardware de desplazamiento virtual de mínimo 1415 mm de altura con peso inferior a 60 kilogramos. Deberá tener un mínimo de 1.60m2 y soportar los principales HMDs del mercado bajo steam VR. Sus sensores deben tener una latencia inferior a 22ms con una vida de batería superior a 6.5 horas. El dispositivo deberá soportar a un usuario con peso inferior a 132 Kg.1,00UN24.484.666,50
86101600Desarrollo audio 3D Actualización audio escenarios existentes realizando grabaciones con locutor profesional e implementando las mismas dentro de los escenarios existentes.1,00UN95.200.000,00
60105307Licencia de generación de reportes 12 meses de las tres experiencias existentes + escena tutorial a desarrollar en donde se pueda evidenciar la toma de decisiones por parte del usuario bajo métricas como: distancia de interacción, seguimiento de procedimientos, consolidado de respuestas correctas y fallos, sugiriendo posibilidad de mejora al usuario. Los reportes generados aparecerán al final de la experiencia y podrán ser revisados con el cadete para evidenciar opciones de mejora.1,00UN71.400.000,00

Documentos

Ver DocumentoInformación del ProcesoAVISO DE CONVOCATORIA PUBLICA FORMACION POLICIAL INMERSIVA PN ECSAN SA MC 003 2022.pdf-
Ver DocumentoInformación del ProcesoPREPLIEGO DE CONDICIONES FORMACION POLICIAL INMERSIVA PN ECSAN SA MC 003 2022.pdf-
Ver DocumentoInformación del ProcesoESTUDIOS PREVIOS FORMACION POLICIAL INMERSIVA PN ECSAN SA MC 003 2022.pdf-
Ver DocumentoInformación del ProcesoResolución apertura proceso.pdf-
Ver DocumentoInformación del ProcesoPliegos definitivos formación inmersiva.pdf-
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